신입사원 윤리적 의사결정 교육, 보드게임이 답이 아닐 때와 답일 때를 구분하는 의뢰 기준
신입사원 대상 윤리적 의사결정 교육용 보드게임 제작 의뢰를 준비하는 담당자에게 필요한 핵심 판단기준과 실무 준비물, 프로토타입 테스트 방법, 납품 산출물 비교 기준을 제시합니다. 소규모 회의실 환경과 신규 입문교육 목적에 맞춘 선택과 트레이드오프를 중심으로 실무적으로 정리했습니다.
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신입사원 대상 고객 이해 강화 교육용 보드게임을 처음 의뢰하는 담당자를 위한 실무 가이드입니다. 소규모 회의실 운영과 짧은 적응 기간을 전제로 학습 목표 설정, 게임 규칙의 복잡도 판단, 프로토타입 테스트 방식과 검수 질문을 구체적으로 제시하여 비교·상담에 바로 활용하도록 설계했습니다.
학생 참여형 교육을 기획하는 학교 교직원과 이를 지원하는 기업·공공 담당자를 위한 실무형 의뢰 가이드입니다. 학습목표 정렬, 소규모 회의실 운영 제약, 프로토타입 테스트 기준을 중심으로 제작 단계별 준비물과 검수 질문을 제공합니다.