맞춤형 보드게임·교육 교구
복잡한 핵심가치와 직무 지식을 선택, 경쟁, 협력의 게임 구조로 바꾸어 스스로 이해하고 체득하게 합니다.
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가치교육컨설팅은 기업과 공공기관의 교육 목표를 보드게임, 팀빌딩 워크숍, 시뮬레이션과 디지털 콘텐츠로 설계합니다. 전달해야 할 메시지가 참여자의 선택과 행동으로 이어지도록 만듭니다.
What We Design
복잡한 핵심가치와 직무 지식을 선택, 경쟁, 협력의 게임 구조로 바꾸어 스스로 이해하고 체득하게 합니다.
자세히 보기 →조직의 실제 과제를 미션과 시뮬레이션으로 구성해 함께 몰입하고 대화하는 교육 경험을 만듭니다.
자세히 보기 →온라인 퀴즈, 웹게임, App·AR·VR 등 운영 환경과 대상에 적합한 매체를 골라 디지털 경험으로 구현합니다.
자세히 보기 →기존 교안과 프로그램을 진단하고 메시지, 활동, 워크북과 수업 도구를 참여형 구조로 다시 설계합니다.
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From Idea To Field
재미있는 아이디어만으로는 교육이 완성되지 않습니다. 대상과 목표를 먼저 이해하고, 핵심 메시지가 실제 활동과 선택 속에서 드러나도록 설계합니다.
Project Experience
기업 핵심가치와 직무교육부터 세금·금융·선거·범죄예방 교육까지, 주제의 본질을 이해하기 쉬운 경험으로 전환합니다.
SELECTED CLIENTS & PROJECTS
How We Work
배경, 대상, 교육 목표와 실제 운영 환경을 확인합니다.
참가자가 이해하고 행동으로 옮겨야 할 내용을 정리합니다.
협력·경쟁·선택·미션 등 적합한 메커니즘을 설계합니다.
프로토타입과 피드백으로 난이도와 사용성을 보완합니다.
브랜드와 활용 환경을 반영한 최종 콘텐츠를 완성합니다.
Latest Insights
부서 간 공동과제를 수행하는 프로젝트 조직이 서비스 대응력 향상을 위해 교육용 보드게임을 제작 의뢰할 때, 준비자료와 의사결정 기준, 소규모 회의실 환경에서의 운용 조건과 프로토타입 검수 방법을 실무적으로 제시합니다. 상담 전 점검할 핵심 질문과 비교 기준을 중심으로 정리했습니다.
고객 접점에서 판단과 대응을 수행하는 현장 직원의 '참여 저하' 문제는 매뉴얼의 복잡성, 교육 환경의 제약, 실전 적용성 부족 등 원인이 복합적입니다. 이 글은 원인별 해결법과 소규모 회의실 조건에서 선택 가능한 강의·시뮬레이션·워크숍형 설계의 장단점과 실행 순서를 제시합니다.
현장 직원의 판단과 대화를 연습하는 참여형 교육콘텐츠는 단순 시뮬레이션이 아니다. 부서 간 협업 과제 상황을 어떻게 정의하고 어떤 매체로 반복 연습할지에 따라 현장의 서비스 대응력이 달라진다. 본 사례 해설은 검증된 프로젝트를 바탕으로 설계 원칙과 적용 시 확인사항을 제시한다.
목적, 대상, 일정과 현재 고민을 알려주시면 적합한 방향을 함께 검토하겠습니다.