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Insights

교육을 바꾸는
실무 인사이트

게이미피케이션, 교육 콘텐츠 제작과 참여형 워크숍을 준비하는 담당자를 위한 기준과 사례를 전합니다.

공공기관 실무자 리더십 개발에 맞춘 보드게임 제작 의뢰 기준 — 왜 기대와 달라질까 진단과 비교
2026.08.27

공공기관 실무자 리더십 개발에 맞춘 보드게임 제작 의뢰 기준 — 왜 기대와 달라질까 진단과 비교

공공기관 실무자 대상 리더십 개발을 위해 보드게임 제작을 처음 의뢰하는 담당자를 위한 실무 가이드입니다. 학습목표와 활동 정렬, 소규모 회의실 환경 제약, 프로토타입 테스트 기준을 중심으로 선정 기준·준비자료·개발 단계별 검수 질문을 제시해 비교·상담에 바로 사용할 수 있도록 구성했습니다.

팀장 교육의 참여 저하를 리더십 개발 활동으로 개선하는 방법 — 도입 전·후 판단을 바꾸는 실무 가이드
2026.08.27

팀장 교육의 참여 저하를 리더십 개발 활동으로 개선하는 방법 — 도입 전·후 판단을 바꾸는 실무 가이드

팀장 교육 참여율이 떨어질 때 교육 담당자가 먼저 확인할 것은 ‘리더십을 행동으로 전환시키는 구조’입니다. 소규모 회의실 환경에서 강의, 소그룹 활동, 시뮬레이션, 게임형 워크숍을 어떻게 선택하고 조합해야 실질적 행동 변화로 이어지는지 단계별로 제시합니다. 실행 우선순위와 평가 질문을 포함해 즉시 설계 상담을 요청할 수 있도록 도와드립니다.

신규 입문교육 참여형 교육콘텐츠 사례에서 배우는 리더십 개발 설계: 현장 적용 전 확인할 네 가지 판단
2026.08.27

신규 입문교육 참여형 교육콘텐츠 사례에서 배우는 리더십 개발 설계: 현장 적용 전 확인할 네 가지 판단

신입·입문층 대상 참여형 교육콘텐츠를 리더십 개발에 적용할 때 흔히 범하는 설계 오해와, 가치교육컨설팅의 보드게임 기반 신입사원 교육 사례에서 도출한 실무 판단 기준을 정리합니다. 프로젝트 범위와 산출물 검수 포인트, 현장 적용 전 준비사항을 한눈에 확인하세요.

신규 입문교육에 적용하는 리더십 개발 팀빌딩 워크숍 설계
2026.08.27

신규 입문교육에 적용하는 리더십 개발 팀빌딩 워크숍 설계

팀 목표와 협업 방식을 정비하려는 팀장을 위해 적은 인원이 깊이 토론하며 역할과 협력 규칙을 만드는 실무형 워크숍 설계안입니다. 운영 변수별 판단 기준과 활동 흐름, 디브리핑 가이드를 포함해 현업 적용 가능성을 중심으로 제시합니다.

신규 입문교육 참여형 교육콘텐츠 사례에서 배우는 고객 이해 강화 설계: 준비부터 프로토타입까지
2026.08.26

신규 입문교육 참여형 교육콘텐츠 사례에서 배우는 고객 이해 강화 설계: 준비부터 프로토타입까지

신규 입문교육에 참여형 콘텐츠를 도입하려는 담당자를 위해, 고객 이해 강화 목표를 중심으로 설계 판단과 프로토타입·테스트 시점에서 확인해야 할 핵심 원칙을 사례 기반으로 해설합니다. 실무 의사결정에 필요한 체크리스트와 피해야 할 실수도 명료하게 제시합니다.