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Insights

교육을 바꾸는
실무 인사이트

게이미피케이션, 교육 콘텐츠 제작과 참여형 워크숍을 준비하는 담당자를 위한 기준과 사례를 전합니다.

현장에서는 이렇게 엉킨다 — 영업 조직 리더십 개발 교육콘텐츠 발주와 검수 체크리스트
2026.09.15

현장에서는 이렇게 엉킨다 — 영업 조직 리더십 개발 교육콘텐츠 발주와 검수 체크리스트

영업 조직의 리더십 개발 교육을 발주하려는 구매·기획 담당자를 위한 실무 체크리스트입니다. 부서 간 협업 과제에서 필요한 조사·설계·테스트·디자인·운영 자료의 범위와 검수 기준을 중심으로, RFP·견적·계약·검수 단계에서 발생하는 주요 선택지와 일정·비용 변동 요인을 짚습니다.

흔한 ‘게임화=재미’ 오해를 넘긴 영업 리더십 보드게임 의뢰 기준
2026.09.15

흔한 ‘게임화=재미’ 오해를 넘긴 영업 리더십 보드게임 의뢰 기준

영업 조직의 협상과 고객 이해 역량을 높이기 위한 리더십 개발 보드게임을 처음 의뢰할 때, 무엇을 준비하고 어떤 질문으로 공급사와 협상해야 할지 명확히 정리한 실무 가이드입니다. 학습 목표와 회의실 환경을 기준으로 우선순위를 정하고, 프로토타입 검증과 산출물 비교 기준을 제시합니다.

부서 간 협업 과제 현장에서 적용한 참여형 리더십 개발 설계법
2026.09.14

부서 간 협업 과제 현장에서 적용한 참여형 리더십 개발 설계법

사내 학습 담당자가 부서 간 협업 과제 기반의 참여형 교육콘텐츠로 리더십을 개발할 때, 현장 운영의 돌발상황과 설계 판단을 어떻게 맞출지 검증된 사례를 통해 해설합니다. 실제 교육 설계 시 확인해야 할 핵심 질문과 우선순위를 제시해 다음 프로젝트 준비에 바로 적용할 수 있도록 안내합니다.

리더십 개발에 보드게임을 쓰려면 무엇을 먼저 정해야 할까? — 제작 의뢰 핵심 기준
2026.09.14

리더십 개발에 보드게임을 쓰려면 무엇을 먼저 정해야 할까? — 제작 의뢰 핵심 기준

사내 리더십 개발을 보드게임으로 시도하려는 교육 담당자가 초기 비교·상담에서 바로 쓸 수 있는 의뢰 가이드입니다. 학습목표 정렬, 소규모 회의실에서의 운영 조건, 부서 간 협업 과제 설계, 프로토타입 테스트 기준과 산출물 검수 질문을 구체적으로 정리해 상담 준비에 필요한 자료와 판단 포인트를 제공합니다.