본문으로 바로가기

Insights

교육을 바꾸는
실무 인사이트

게이미피케이션, 교육 콘텐츠 제작과 참여형 워크숍을 준비하는 담당자를 위한 기준과 사례를 전합니다.

교육콘텐츠 개발 계약 전 발주 체크리스트: 산출물과 검수기준 정리
2026.08.24

교육콘텐츠 개발 계약 전 발주 체크리스트: 산출물과 검수기준 정리

교육콘텐츠 개발 계약 전 반드시 확인해야 할 산출물과 권리 범위를 실무 관점에서 정리한 발주 체크리스트입니다. 기획서·시제품·테스트 기록·디자인 원본·운영 매뉴얼 등 항목별 검수 포인트와 변경 시 비용·일정 영향 요인을 제시해 RFP·견적·계약 조건에 바로 활용할 수 있도록 구성했습니다.

자활·사회혁신 교육을 게임형 워크숍으로 설계하는 프로그램 설계안
2026.08.24

자활·사회혁신 교육을 게임형 워크숍으로 설계하는 프로그램 설계안

공공기관과 사회적경제 조직을 위한 실무형 가이드로, 이해관계자·자원·선택과 협력 경험을 중심으로 사회혁신 주제를 게임형 워크숍으로 설계하는 원칙과 운영상의 판단 기준을 제공합니다. 교육 목적과 활용 환경에 따른 주요 선택지와 운영 유의사항을 안내합니다.

기업 핵심가치 게이미피케이션 강의·출강 기획안
2026.08.24

기업 핵심가치 게이미피케이션 강의·출강 기획안

기업의 미션·비전·핵심가치를 참여형으로 해석하고 실무로 연결하는 게이미피케이션 강의 기획안입니다. 핵심가치 해석→사례선택→게임활동→업무적용 대화 순의 추천 흐름과 운영 시 확인사항, 맞춤 설계 판단 기준을 제시합니다.

공공기관 참여형 교육의 결과를 확인하는 현실적 방법
2026.08.24

공공기관 참여형 교육의 결과를 확인하는 현실적 방법

워크숍과 교육콘텐츠의 효과를 ‘보장’하는 문구 대신, 참여 행동·과제 수행·피드백·현장 적용을 통해 결과를 확인하는 평가 설계 방법을 제시합니다. 공공기관 교육 담당자가 실제로 적용 가능한 판단 기준과 실행 순서를 중심으로, 강의·활동·워크숍별 장단점과 측정 지표 설계 방법을 다룹니다.

범죄예방 교육용 보드게임 개발 사례로 보는 주제 설계와 표현 원칙
2026.08.24

범죄예방 교육용 보드게임 개발 사례로 보는 주제 설계와 표현 원칙

안전·예방·공익 교육을 참여형 교구로 전환하려는 담당자를 위해, 민감한 주제를 보드게임으로 풀 때의 목표 설정과 표현 원칙을 울산경찰청 프로젝트 이력을 바탕으로 정리한 사례 해설입니다. 문제 정의부터 매체 선택, 교육 현장 적용 시 고려할 트레이드오프까지 실무 관점의 판단 기준을 제공합니다.

시니어·세대통합 게임형 워크숍 설계안
2026.08.24

시니어·세대통합 게임형 워크숍 설계안

다양한 연령이 함께하는 조직을 위해 규칙 난이도와 도구를 조절하고 경험 공유와 팀 구성 속도를 설계하는 실무형 워크숍 설계안입니다. 목적·대상·공간 조건에 따라 선택할 수 있는 운영 변수와 주의점을 정리해 담당자가 상담 준비에 활용하도록 안내합니다.