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Insights

교육을 바꾸는
실무 인사이트

게이미피케이션, 교육 콘텐츠 제작과 참여형 워크숍을 준비하는 담당자를 위한 기준과 사례를 전합니다.

신규 입문교육에 적용하는 갈등관리 역량 향상 팀빌딩 워크숍 설계 — 두 운영 대안 비교와 검수 포인트
2026.08.27

신규 입문교육에 적용하는 갈등관리 역량 향상 팀빌딩 워크숍 설계 — 두 운영 대안 비교와 검수 포인트

공공기관 실무자를 대상으로 한 신규 입문교육에 갈등관리 역량을 결합한 팀빌딩 워크숍 설계안입니다. 적은 인원이 깊이 토론할 수 있는 환경에서 역할 분배, 협력 규칙, 활동 흐름과 디브리핑을 중심으로 두 가지 설계 대안을 비교하고 발주 범위와 산출물 검수 기준을 제시합니다.

회의에서 서로 말이 끊길 때—공공기관 실무자 대상 갈등관리 역량 향상 게이미피케이션 강의 기획
2026.08.27

회의에서 서로 말이 끊길 때—공공기관 실무자 대상 갈등관리 역량 향상 게이미피케이션 강의 기획

공공업무 현장에서 발생하는 관점 충돌과 선택의 결과를 안전하게 실습하는 게이미피케이션 강의 기획안입니다. 대상 특성에 맞춘 활동 흐름, 참여 저하 원인별 대응, 실습·피드백 설계와 섭외 전 확인사항을 제시해 교육담당자가 빠르게 의사결정할 수 있도록 돕습니다.

팀장 교육의 참여 저하를 갈등관리 역량 향상 활동으로 개선하는 방법—작은 회의실에서 점검할 6가지
2026.08.27

팀장 교육의 참여 저하를 갈등관리 역량 향상 활동으로 개선하는 방법—작은 회의실에서 점검할 6가지

팀장 교육에 참여가 줄어드는 원인은 민감한 갈등 주제를 안전하게 다루기 어렵다는 점일 수 있습니다. 이 글은 소규모 회의실 조건에서 선택 가능한 강의·활동·워크숍 옵션을 비교하고, 민감한 갈등을 안전하게 다루며 참여를 회복하는 구체적 실행 순서를 제시합니다.

팀장 갈등관리 역량 향상 교육콘텐츠 발주와 검수 체크리스트: 설계 대안 비교와 프로토타입 테스트 지침
2026.08.27

팀장 갈등관리 역량 향상 교육콘텐츠 발주와 검수 체크리스트: 설계 대안 비교와 프로토타입 테스트 지침

팀장 갈등관리 역량 향상 교육콘텐츠 발주 담당자를 위한 실무 체크리스트입니다. 조사·설계·프로토타입·디자인·운영 자료의 범위와 검수 기준을 항목별로 제시하며, RFP·견적·계약·검수 단계에서 판단해야 할 선택지와 비용·일정에 영향을 주는 요소를 비교합니다.

팀장 갈등관리 역량 향상용 보드게임, 어디를 먼저 점검해야 할까?
2026.08.27

팀장 갈등관리 역량 향상용 보드게임, 어디를 먼저 점검해야 할까?

팀 목표와 협업 방식을 정비하려는 팀장 대상의 갈등관리 역량 향상 교육용 보드게임 제작 의뢰 기준을 실무 관점에서 정리합니다. 신규 입문교육과 소규모 회의실 환경에 맞춘 학습 목표 설정, 게임 규칙 설계, 프로토타입 테스트 방식과 산출물 비교 기준을 구체적으로 제시해 상담·비교에 바로 쓸 수 있도록 구성했습니다.