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Insights

교육을 바꾸는
실무 인사이트

게이미피케이션, 교육 콘텐츠 제작과 참여형 워크숍을 준비하는 담당자를 위한 기준과 사례를 전합니다.

놀아보면 바뀐다: 서비스 현장 변화관리 보드게임 제작 의뢰 기준
2026.08.30

놀아보면 바뀐다: 서비스 현장 변화관리 보드게임 제작 의뢰 기준

고객 접점에서 판단과 대응을 수행하는 현장 직원을 위한 변화관리 역량 강화용 보드게임을 처음 의뢰하는 담당자를 위한 실무 가이드입니다. 학습 목표 정의부터 소규모 회의실 제약, 프로토타입 테스트 결과를 산출물과 비교하는 검수 기준까지 단계별로 정리했습니다.

신규 입문교육에 적용하는 변화관리 역량 강화 팀빌딩 워크숍 설계: 기대 갭 진단과 운영 판단 기준
2026.08.30

신규 입문교육에 적용하는 변화관리 역량 강화 팀빌딩 워크숍 설계: 기대 갭 진단과 운영 판단 기준

신규 입문교육의 맥락에서 변화관리 역량을 목표로 한 소규모 팀빌딩 워크숍의 실무 설계안입니다. 역할 배치, 협력 규칙, 활동 흐름과 디브리핑 구성에서 발생하는 선택지와 트레이드오프를 비교해 담당자가 예산·인원·공간 제약 속에서도 목적을 달성하도록 돕습니다.

영업 조직 변화관리 역량 강화용 보드게임 제작 의뢰 기준과 비교 포인트
2026.08.30

영업 조직 변화관리 역량 강화용 보드게임 제작 의뢰 기준과 비교 포인트

영업 조직의 변화관리 역량을 높이기 위한 교육용 보드게임 제작을 처음 의뢰하는 담당자를 위한 실무 가이드입니다. 학습 목표 정의부터 소규모 회의실 환경에 맞춘 규칙 설계, 프로토타입 테스트 결과 비교 방식까지 의사결정과 협상에 바로 쓸 수 있는 평가 질문과 준비자료를 제시합니다.

신입 입문 교육에서 ‘참여형’으로 바꾼다면 무엇을 먼저 점검해야 할까? — 신규 입문교육 참여형 교육콘텐츠 사례에서 배우는 변화관리 역량 강화 설계
2026.08.30

신입 입문 교육에서 ‘참여형’으로 바꾼다면 무엇을 먼저 점검해야 할까? — 신규 입문교육 참여형 교육콘텐츠 사례에서 배우는 변화관리 역량 강화 설계

신입 입문교육을 참여형 교육콘텐츠로 전환할 때, 변화에 대한 반응과 실행 순서를 어떻게 설계해야 할까? 검증된 보드게임 기반 신입사원 핵심가치 교육 사례를 중심으로, 프로젝트 판단 포인트와 새 프로젝트에 적용할 확인사항을 실무 중심으로 정리합니다.